O Fallout: New Vegas – nowej odsÅ‚onie kultowego cyklu, zapowiedzianej przez Pete’a Hinesa z Bethesda Softworks w kwietniu 2009 roku – nie wiedzieliÅ›my jak dotÄ…d zbyt wiele. Pewnym byÅ‚o tak naprawdÄ™ tylko to, że kolejne dzieÅ‚o studia Obsidian Entertainment (m.in. Neverwinter Nights 2, Star Wars Knights of the Old Republic II, Alpha Protocol) zostanie utrzymane w podobnym stylu, co Fallout 3. NaszÄ… wiedzÄ™ na temat New Vegas spróbowaÅ‚ poszerzyć jeden z użytkowników serwisu GameSpot, który przedstawiÅ‚ na Å‚amach forum kilka interesujÄ…co brzmiÄ…cych plotek.
Ich źródłem jest rzekomo artykuł o
Fallout: New Vegas, mający być tematem kolejnego numeru magazynu
Game Informer. Przedstawiciele
Bethesda Softworks oficjalnie określili poniższe informacje mianem spekulacji, niemniej jednak ich ostateczna weryfikacja nastąpi dopiero wraz z rozpoczęciem sprzedaży konkretnego wydania
GI (najprawdopodobniej chodzi tu o numer marcowy).
Użytkownik „elkinsj” zasugerowaÅ‚ w swym poÅ›cie, że w
Fallout: New Vegas zastosowany zostanie trik znany z
Dragon Age: PoczÄ…tek. Mianowicie, w chwili kreacji bohatera otrzymamy możliwość wybrania historii jego wczeÅ›niejszego życia. Dla przykÅ‚adu podana tu zostaÅ‚a historia chiÅ„skiego agenta, który braÅ‚ udziaÅ‚ w atakach wymierzonych w Amerykanów. W zależnoÅ›ci od tego, jakÄ… opcjÄ™ wybierzemy, poczÄ…tkowe kilka godzin zabawy przybierze odmienny ksztaÅ‚t. Decyzja ta wpÅ‚ynie także na perki, których rodzaj w pewnym stopniu bÄ™dzie od niej uzależniony. Dla graczy chcÄ…cych wcielić siÄ™ w bohatera bez jakiejkolwiek przeszÅ‚oÅ›ci do wyboru powinna być pozostawiona specjalna opcja „biaÅ‚ej karty”. Rozwój postaci ma zostać oparty na znanym i lubianym systemie S.P.E.C.I.A.L., jednakże zostanie on nieco zmodyfikowany (gracz nie bÄ™dzie w stanie „wymasterować” wszystkich umiejÄ™tnoÅ›ci, sam proces bÄ™dzie również trudniejszy).
Według użytkownika serwisu
GameSpot w
Fallout: New Vegas otrzymamy możliwość kontrolowania pojazdów. Powodem takiego stanu rzeczy jest podobno fakt, że pustynny świat gry będzie większy od uniwersum znanego z
Fallout 3, w związku z czym pokonywanie go na piechotę byłoby uciążliwe. Co ciekawe, posiadany wehikuł ma być podatny na różne modyfikacji i tuning. Nowe części mamy zdobywać realizując kolejne misje. Twórcy z
Obsidian Entertainment majÄ… nam ponadto umożliwić uprawianie hazardu – tytuÅ‚ ich gry w koÅ„cu do czegoÅ› zobowiÄ…zuje. Istotny bÄ™dzie tu np. atrybut Szczęście, choć w każdej chwili gracz bÄ™dzie mógÅ‚ oszukać rywali bÄ…dź też podjąć próbÄ™ hakowania maszyny (np. jednorÄ™kiego bandyty).
W
New Vegas mają się także znaleźć areny, na których gracze będą mogli uczestniczyć w dobrze płatnych pojedynkach. Czy tak będzie faktycznie? Odpowiedź znajdziemy w kolejnym numerze
Game Informera.
Fallout: New Vegas powstaje z myślą o komputerach osobistych, a także konsolach Xbox 360 i PlayStation 3. Dzieło
Obsidian Entertainment, studia założonego przez członków
Black Isle Studios (producentów dwóch pierwszych
Falloutów), powinno trafić do sprzedaży w bieżącym roku.
Źródło:
Piotr "Jiker" Doroń - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2010-01-04 19:02:22
|
|
|